arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点是相同颜色

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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enumHexDirection { NE, E, SE, SW, W, NW} 枚举 enum 是什么……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点是相同颜色

动物火线(Critter Crossfire)

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支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力电脑对手!……瞄准天空中二次射击。反弹子弹-让你子弹从障碍物上反弹,攻击掩体后敌人!……Steam 远程同乐回合玩法完美适配 Steam 远程同乐功能!只需一份游戏,即可线上挑战好友!

回音(Echo)

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故事大鋼艾佛洛斯3008年1月1日,一道类似流星湛蓝色光束坠落在大地,此事件引起许多冒险者好奇,……大家都陆续到光束坠落地点寻找些什么,不但地板没有撞击坑洞,也没有留下任何魔法气息;此事件造就冒险者大冒险时代……原创音乐-由乐师"阿志"配合回音主题独立创作音乐,让您身回音世界风格

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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NAMCO 再次在 NGC 上再次推出正统续《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……WII 与旧主机 NGC 接替一年,可说是非常有纪念意义。……游戏游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次改进可说是比较大,战斗改为了回合

狩月-无名人偶(Hunting Moon vol.2)

indienova.com/steam/game/1354240

收到了一个真人大小的人偶,原本还以为是什么恶作剧时候,人偶却突然活动了起来……《狩月-无名人偶》是一款……本以为只是一件普通(虽然并不普通)礼物,然而没想到夜里人偶竟然活动了起来。……与没有名字没有内心活人偶一同生活日子,就这样开始了。声明:本中所有角色在游戏剧情发生时成年人

狩月-无名人偶(Hunting Moon vol.2)

indienova.com/game/hunting-moon-vol-dot-2

收到了一个真人大小的人偶,原本还以为是什么恶作剧时候,人偶却突然活动了起来…… 《狩月-无名人偶》……与没有名字没有内心活人偶一同生活日子,就这样开始了。……声明:本中所有角色在游戏剧情发生时成年人。 游戏内无任何成人元素或露点场景

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1031-1106-part-1/

東方蒼神縁起 V关键字:日系角色扮演、回合战术发行日期:2022/10/31(暂无中文)《東方蒼神縁起……V》具有经典老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人弱点与行动,选择合适伙伴与技能来进行战斗

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

版本:Early Access


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